Posts

Showing posts with the label Game Mechanics

Cluster Pays في Rise of Olympus: إزاي شبكة 5x5 بتكسب من غير خطوط وبونص من غير Scatter

في Rise of Olympus مفيش خطوط دفع خالص. الكسب بيتحسب بـ "العناقيد": لو 3 رموز أو أكتر من نفس النوع لازقين في بعض أفقي أو رأسي في أي حتة على الشبكة اللي مقاسها 5x5، يبقى ده كسب. والأغرب إن اللفات المجانية في اللعبة دي مش بتيجي من رمز Scatter، بتيجي لما الشبكة كلها تتمسح. خلينا نفهم الفكرة دي واحدة واحدة. يعني إيه Cluster Pays؟ في أغلب ماكينات السلوتس القديمة، الشاشة عليها خطوط مرسومة من الشمال لليمين، والرموز لازم تيجي على خط منهم عشان تكسب. Cluster Pays بتلغي الفكرة دي من أساسها. اللعبة بتبص على الرموز اللي جنب بعض، مش على خط معين. القاعدة في Rise of Olympus بسيطة: الشبكة 5 أعمدة في 5 صفوف، يعني 25 خانة. 3 رموز أو أكتر من نفس النوع لازم يكونوا لامسين بعض من فوق أو تحت أو يمين أو شمال. اللمس بالقُطر، يعني ركنة في ركنة، مش محسوب. مش مهم العنقود يبدأ منين، ممكن يكون في نص الشبكة أو في آخر عمود. وده بيفرق جامد عن الخطوط. في لعبة بخطوط، رمزين جنب بعض في نص الشاشة ملهمش أي قيمة لو مش على خط. هنا نفس الرمزين دول ممكن يبقوا بداية عنقود لو جه تالت لازق فيهم. مثال بالأرقام:...